像那些干掉外星生物,并且将对方的残骸吃掉,获得“奇遇”的,只是极少数,百万个里面,也未必能挑出一个。

        “游戏”这种东西,最吸引人的地方,首推【即时反馈机制】。做出任何努力,都可以立刻看到自己获得了怎样的收益……

        如果每个地球人在看书的时候,脑子里都可以随时调出自己的各项学科技能等级极进度条,如【数学lv3·19%】、【语文lv4·89%】,恐怕许多人都会当场化身学魔,废寝忘食地疯狂读书刷题。

        除了【即时反馈机制】之外,最让玩家们痴迷的,不就是那种快速成长和进步带来的爽感吗?

        否则的话,市面上为什么会有各种一键跑图、一键完成任务且销量爆炸的页游呢?

        可是……

        想要为经验值获取增添一条新的、普适性极强的途径,这点很难。

        至少,现在的马燃做不到。

        不过……

        想要着手解决该问题,马燃已经有了思路。

        依靠当前的《游戏主神》剧本,已经将基础打好。

        接下来,只需要把两代杀戮之神拿出来鞭尸,炒热祂们的话题,赚黑心“钱”,吃神血馒头就好了。

        内容未完,下一页继续阅读