土魔偶动作不太精准,冒险者只要耗费些心思就能躲过它的动作,再耗费一些时间就能干掉它。

        让波文感到高兴的是,土魔偶并不仅仅只是阻挡冒险者前进步伐的障碍,它在被击倒之后,会留下一些没见过的银币。

        而这些银币在与游商用三比一的比例换成王国币之后(是的,比例涨了),足以让冒险者获得数天丰盛的餐食,美酒,舒适的被褥,甚至更多。

        令波文感到有些可惜的是,第一天进入迷宫时击倒的土魔偶会掉落5枚银币,第二天遇见的土魔偶,却只掉落1枚银币。

        即便如此,那还是相当可观的收入。

        去掉在从小镇前往迷宫入口,以及一层迷宫中四处乱绕的时间,波文每日会有接近7小时呆在迷宫里。在这七个小时中,他几乎能每日碰见三到五具土魔偶。

        在经过练习之后,他已经能在不受任何伤的情况下击倒土魔偶。

        每日收获9-15枚王国银币,接什么任务能有这个收益?

        在刚见识迷宫的神奇之处后,波文甚至考虑过直接住在迷宫里——冒险者风餐露宿是经常的事,他不介意。

        但他的想法很快被迷宫的特性打消。

        波文发现在迷宫里呆着,哪怕什么都不做,也会比其他地方更快感觉到疲惫。疲惫对于冒险者来说不算什么,他们偶尔需要超负荷工作,但这种疲惫和平时遇到的疲惫完全不同。

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