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        “这……也太古老了吧?”

        “但依旧有人在玩是真的。”听到“游戏”本来男孩(提)是突然被吸引了过去的,但看他被珍那么一说后又逐渐换成了“有点心不在焉”的模样,芯启赶紧回道:“不来试试?毕竟是有人帮你们亲手选的。”

        某种程度上来说,芯启还真没撒谎——他是真的很幸庆那妇人在这两位面前好歹还有点分量,至少搬出她的名号后,两个人的注意力暂时都转移到了磁盘上。

        “……所以说试一下怎么样?单人还是双人?”

        那一瞬间,两个人都体现出了实在称不上“不明显”、但确实经过压制的抗拒;两秒后,先开口的还是珍:

        “单人吧,怕配合不起来……他先。”

        男孩……倒也没什么反应——芯启却是就这样一边微笑着一边把模式调好了,也不说破就把手柄递给了提;只是“选择画面”刚过、正式的“游戏画面”出现的瞬间,本来还显得“兴趣缺缺”、正准备拿起书本的珍却突然间变得有些惊讶——芯启当真有种热泪盈眶的冲动,她还是注意着这边的:

        “这……同样不是市面上的游戏吧?还有……太清晰了点不是吗?”

        “……所以说需要‘拼装’嘛,原配的屏幕可支持不了这种效果。”芯启……还是笑,但他却把第一个问题给回避掉了。

        游戏本身很简单,也就是“宇宙飞船打外星人”的题材,只不过画面精细了点操作范围大了点,好在自从“街头大型游戏机”的时代以来,绝大多数的电子游戏操作方式基本上都“固定”了——不知是不是本就喜欢玩这种虚拟游戏,提上手很快,而且不得不被称为好消息的,珍的注意力最终还是被吸引过来了,“放下书本”、“专心看屏幕”的程度……

        ……真不是芯启婆妈,而是对他来说,“吸引注意力”是他计划的第一步,却也是最困难的一步——诚然即便那妇女有些事没直接回答,芯启也有把握大概搞懂这两位的兴趣范围,但问题就是提跟珍的爱好差别确实是太大了,大到基本上不接轨的程度——在不使用一些“出格”方式的情况下这游戏算是比较符合的选项了,但据芯启的“保守估计”,他依旧认为这最多也只有百分之七十左右的成功率——即便失败了也不该有怨言的程度!

        “……这飞船很有意思啊,灵活性保证了直线加速却削弱了……最初的设计目的不是专门‘战斗’用的吧?”

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