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        ……他,的“动态视力”以及“反应神经”……一时半会儿还不在那“强化”的范围里!

        脸,中招,对方瞄准了头部最容易被当成“要害”的攻击点;左手,下意识往前上方一掏,摸到的却只是一些……零零散散红色的“鸡蛋壳”而已;芯启翻滚了足足两圈,“破坏者”的拳击推力并未切合他身体之重心,因此相比“后退”的距离“旋转”的速度与幅度才体现得更……“清晰”……下颚骨没折,脸皮损了一部分,芯启很庆幸当然最幸运的是他烟竟然还叼在嘴里;落地,那倒不幸运了因为是“头朝下”,虽有药物支撑但单纯人体的反应神经还是很难将动作恢复成“站立”;零点三秒,那是他勉勉强强脚着地的时间,已经很危险了毕竟就算是普通士兵那点时间打出三两拳没准还有余……

        ……当然,他没在那一点时间里遭到攻击……事实上当他看到同样仰躺在地正在起身的“破坏者”的时候,就连芯启自己都没料到自己那纯粹下意识的一掏竟然会……拥有着勉强算得上够看的威力……

        纯粹的“肢体力量”以及“硬度”,也就是“防御能力”——宏观上,这便是芯启现在所获得的全部强化能力。

        “楔”,对人体有很多种强化方式,微加调整之后的组合搭配堪称无穷尽;但“情急之下”,对芯启来说要做得更好也实在是为难得紧;“破坏者”倒不蠢,事实上仅一次试探,他就明白芯启即便遭到攻击也会下意识朝他的要害反击,至于哪里是要害,那被多节棍击裂的“铠甲”身躯——这种交换不值得,哪怕往往可以打芯启一个措手不及,因此,他即刻改变了战法,虽然“起手式”乍看之下毫无变化也就是一步一步朝芯启逼了近……

        “咔!”

        略有些清脆的碰撞声响,来自两双拳头,虽不知究竟是哪边更硬——“顶拳”,通常作为一个社交姿势,用于格斗,那自然是三分表演七分实力,剩下九十分全看运气——事实上也刚刚好是运气,芯启只凭格斗本性以及眼角勉强瞄到的红色轮廓而已,至少那点时间全然没得到强化纯粹人类等级的反应能力无论怎么集中注意力都来之不及;拳阻,身形暂顿,惜得破坏者定身瞬间这两位便卡了下对拳后稍显僵硬的身子将另一只拳头朝对方的脸上送了过去……

        ……没有明确的加速,这种情急之下直接甩出的拳头,“发力方式”上便不具备太强的威力——双方谁都没打倒甚至谁都没打退谁,至此,两个敌人,站得不比一节小臂近……“乱拳”,这是瞬间就拼起来的,虽然双方即刻便不得不撤开,哪怕无论是谁都只中了七八拳而已……

        那原因就有点搞笑了,因为芯启身上的木条,那些“楔”,绊住了两人手脚让他们就算出拳打到对方了也别扭无比丝毫不尽兴——那些“楔”并非直接插入芯启身体的,虽然视觉效果上像,某种意义上也确实是“插”了进去,但它们确实不是通常意义上与芯启相连的,直白点,那些木条接在他身子上坚硬无比至少直接撇扭纹丝不动丝毫扯不下去——若直接粘在皮肉上那至少皮肉是柔软的嘛!这便是为什么芯启少用这招,甚至在某些特殊的位置比如“复杂”、“窄小”地形会近乎是完全“不敢用”的原因——人的身体,突然侧向延伸出来一条二十厘米来长的木条,聚精会神无暇分心的情况下激烈运动中完全叫人不知道会卡到哪里……

        “呼咔!(吆——)”

        原则上,即便在楼顶,“能力者”之间的交锋也是不允许叫喊的毕竟很容易吸引注意力;但这时候这条件已经没什么关系了,因为那声音完全不像人了,“破坏者”与芯启皆如是,前者就像是起重机运转时的噪音而后者则像是金属板撕裂脱落的声音——事实证明人的声带在不同条件下很容易发出一些……不像是人的声音,虽然那短暂而完全盖不住两个“非人”接下来直拳互殴时的身体碰撞音……

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