潜入?不不不,那太麻烦了,直接死进去不就好了,只要人数够多,一定有能跑进去的,跑进去之后,就疯狂一阵截图,回头放论坛上大家再一起分析好了。
玩家们虽然想的很美好,但也还是遇到问题。
那就是没考虑到这些食人魔树起了防御用的石头墙。
毕竟是大恶魔罗基朗开米的遗产挖掘现场,不可能完全敞开式的。
一开始食人魔们还享受着虐杀玩家们的快感,但是等时间一长,主要是玩家们无畏冲锋的次数一波一波的越来越多,仿佛没有尽头。
最关键的是玩家就算是被食人魔杀死打算当作口粮,也很快就会在死后化成魔力。
有个别脑袋瓜子好用一点的食人魔,就想出来了不杀死玩家,但是把他们绑起来的方法,生吃就不用担心他们会化为魔力了!
只不过当玩家们发现食人魔的打算之后,他们被食人魔抓住之后,利用一切可能的方法来调查敌情,然后下线,选择重置人物到复活点,一气呵成。
这个重置人物到复活点的功能,被玩家们称呼为角色卡死重置,鬼知道是什么时候加入到登陆游戏的界面中的。
大概是专门为了这个大剧情的任务做准备的吧。
无论如何,不用考虑赶路的问题之后,玩家们玩的很开心。
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