他们只在意法术的伤害,释放法术的速度,法术有没有什麽变种,学习法术的代价罢了。

        系统,到底还只是机械X的系统,论对玩家的了解,明显还是郑毅更在行。

        很快,一个方案便成型了。

        【玩家将立即得到战斗方面的能力,但是却不会灌输相关的知识,例如顺势斩哪个角度最好、T力消耗多少等,当玩家发动攻击後,可通过声音、默念等开关机制来控制法术、技能、专长的释放,例如玩家杀Si一个敌人後,口中或心中喊出:顺势斩,则系统将会自动控制玩家身T,攻击玩家选定的敌人,而非需要玩家进行身T发力来进行顺势斩】

        玩家控制自己的身T发力,使用专长顺势斩是需要步伐和身T的配合才能使出的,这需要原住民战士进行大量的修行才可以掌控,而显然,如果是经过此种方案调教的话,那麽玩家就相当於变成了某种特定的战士。

        野蛮人不需要用心中的愤怒来引导出狂暴的力量,只需要大喊一声!狂暴!

        然後就真的狂暴了。

        法师不需要学习这个法术到底有多少节点、回路,以及能量运行,只需要手臂一摆,口中咒语一念,哪怕是跟复读机一样的念。

        然後就真的丢出了法术。

        一切简化!

        内容未完,下一页继续阅读