血sE迷g0ng的域主的生成是有一道程序的,那就是炼化镇界石碑,镇界石碑代表的便是血sE迷g0ng每一层的权柄,但炼化镇界石碑,同时也会遭到血sE迷g0ng的限制,对弱者而言,炼化镇界石碑能一下掌握一域之权柄,那带来的便是实力的全面提升。
但对强者而言,一域的权柄对他们毫无意义,反而,相应而来的枷锁反而会约束他们的成长,所以凤凰才想逃离,弗拉德三世才会想登上上域。
而经过了历代冒险者的m0索,他们总结了几条成为域主的规则,第一条,域主必须由血sE迷g0ng的居民担任;第二条,居民的定义,只要受到一域的集T潜意识认同,即可成为居民;第三条,域主选拔从居民中选择最强者担任域主;第四条,在有冒险者的时候存在时,该域域主不得离开域主房间,从上界回归的冒险者除外;第五条,域主的不可超过该域的等级限制,若超过,则被封锁超过之修为。
事情的经过是这样的,有一天,罗品全突然问出了一个问题,冒险者是不是能成为域主?
这是一个好问题,冒险者不能成为域主的主要原因,就在於冒险者与血sE迷g0ng居民的对立,这导致冒险者一直都受到了一域集T潜意识的排斥,但这其实并不是没有办法解决。
集T潜意识的本质说穿了还是得回归血sE迷g0ng存在的怪物本身,若冒险者将之削弱呢?只要将血sE迷g0ng的怪物数目减少的到一定程度,再增加冒险者的数目,那麽所谓的集T潜意识不就会变成以冒险者为主了吗?
这个理论一被提出,就引发了巨大的轰动,毕竟,不是每个冒险者都愿意受到四圣塔所节制,再加上其实绝大部分的冒险者都对自己被强制带到血sE迷g0ng,而心怀不满。
别人不明白血sE迷g0ng域主的价值,但九环的顶级强者却是清楚的,血sE迷g0ng虽号称七星域,但事实上,第七域繁星战场直接就处在主宇宙中,血sE迷g0ng的组成部分其实只有前六域,若冒险者能夺得六域域主,那就相当於能直接得到一方完整世界的权柄。
血sE迷g0ng用以划分境界的方式沿袭於古修,古修将修行境界分成十级,一到六级,由於不同的修行T系和界域文化,因而有着无数种称呼,但六到十级却是全主宇宙都有统一称呼的。
位阶七唤作世界位格,代表着古修掌握了一方世界的权柄,或是其本质能与世界齐平,位阶八为通用位格,与世界位格其实并没有力量上的差距,但境界却是天差地别。
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