进入青训队最要紧的事,除了提升个人实力,就是游戏角色的打造。

        游戏说到底就是属性,就是数值。他们这些青训生每个都能打上天榜,装备肯定好,但真正要打比赛,这些网游里配的装备当然就不够看了。

        研究部在第一时间接触青训生们,了解每人习惯,即刻开始装备改造的进程。

        看似他们还有几个月才能在联盟注册,实际上,一个职业系好几个职业,每个职业有条件还会配不同流派的几套装备,研究部的时间非常紧迫。先给谁做装备、先给哪个职业做装备,俱乐部都是有计划的。

        毫无疑问,重要度排在第一的,就是BG等了几年的wind。

        深夜躺在床上,封畅脑子里依旧是跟研究部讨论的种种可能,睁大眼睛望着天花板,完全睡不着。

        封畅忽然翻身而起。

        “小风?”黑暗中,荀沫的床位传来声音。

        “我觉得,我的剑士不依赖攻速。”封畅语速很快,“剑士后摇长,我都可以靠操作卡掉,再加上爆输出必须技能穿插普攻,其实攻速收益比较低。对于我来说,攻击速度或许可以再下降一个阈值。”

        “……”大半夜的,荀沫消化了两秒,伸手打开床头的小夜灯,“把配装里攻速的比重倾斜给攻击力吗?”

        星界里,同品级的装备在数值上是平衡的。想要其中一项属性增加,其他属性就要相应降低,不存在全方位完爆其它装备、一刀99999的“屠龙宝刀”。因为碰撞体积的存在,连装备形状、大小、长短都以复杂的函数形式计入了这种平衡中。

        内容未完,下一页继续阅读