……
嗯!?
200%的暴击增幅!
这合理吗?
貌似……这很合理!
在惊喜之余,张放也马上意识到了问题的关键。
是副本世界的难度!
毕竟,打从这个系统觉醒的时候,就有过说明。它是会根据副本世界的难度系数,来调整暴击增幅的具体比例的,100%暴击增幅,是地狱难度副本世界的增幅效率。
当时之所以认为这个数字是上限,是因为在正常情况下,玩家能够接触到的最高难度副本世界,就是地狱难度!
而这一次,明显是在地狱难度基础上,在难度方面又提升了一倍不止的“救世难度”。
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