“不排除这种可能啊。”欢颜专心埋头挑选那些看着可爱的毛绒哺乳动物玩偶,同时回复夏择,“游戏规则一开始说的就是,找出【玩偶木屋】当中的关键玩偶,可没有说是橱柜里的关键玩偶。”

        最开始的时候,大家看到满屋子全是橱柜,橱柜里又全是玩偶。

        虽然沙发上床上都多少放了几只玩偶,但这么少的数量很容易让人忽略掉。

        所以大家下意识地就会认为关键玩偶是在橱柜里。

        这或许也是游戏操控者故意设计的一个思维陷阱,欢颜也是在刚刚夏择质问那个声音的时候,突然想起这一点的。

        当然,她只是有这么个猜测,不能保证是正确的。

        所以她特地说了那些话,试探了一下那个声音的反应。

        如果关键玩偶在橱柜里,那确确实实几个小时就能够找出关键玩偶了。

        但那声音却隐隐有些嘲讽的意思,显然是认为几个小时不可能找出关键玩偶。

        这样的反应,无疑是坐实了她的猜测。

        只有关键玩偶不在橱柜里,而玩家们只顾着找橱柜里的玩偶,才会导致他们几个小时也找不到关键玩偶。

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