按照欢颜的推测,尽管对于一个玩家来说,食物的组合一共是四种,无毒的概率是四分之一没错。

        但这当中有个问题,就是每个玩家只能选择一次,却要把三个人选中的三个食物组成三个组合。

        也就是说,每个被选中的食物都会被两个玩家吃到。

        在每个食物都进行了两次配对的情况下,居然都能形成无毒的组合,那未免运气也太好了。

        又或者说,这个设置也太过于善良了一些。

        换做是她,她就绝不会设计这样的方案。

        虽然她并不清楚创造这些游戏的目的是什么,但显然并不是为了给玩家娱乐的。

        游戏里会有玩家死亡的情况出现,就足以证明游戏的残酷性,想必最后的关卡也不可能设计的那么容易。

        那么,每个食物都只有一次组合成无毒套餐的机会,才更加合理。

        比如说,按照顺时针方向,a需要吃到a1和c1才能组成无毒套餐,那么b就只能吃a2才能组成无毒套餐,同时c必须吃c2才能组成无毒套餐。

        在这当中,b和c需要的b的食物也是完全不同的,如果b需要b1的话,那么c需要的就是b2。

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