相较于夏凉梦和柏溪的放松,欢颜倒是少有的神色认真了几分。

        不知道为什么,随着事情的发展,她反倒是觉得一切太过于顺利了。

        现在的进展,和他们想象中的最好的结果是一样的,反而有种违和感。

        因为思虑周全,所有状况都考虑在内,所以没有出现什么意料之外的情况,这个倒还正常。

        但所有的事情都是大家所期待的最好的结果,却不太正常。

        游戏的目的就是为了让玩家不顺心,让玩家生出负面情绪,没理由不给玩家制造更多的麻烦。

        比如说,明明可以两只怪物撞门,另外两只怪物躲在楼下。

        或许不能够成功杀死或者感染玩家,但却可以增加玩家的紧张感。

        游戏操控者的目的,并不是要杀死玩家,而是在这个追杀过程中,和玩家死亡的一瞬间,所能够产生的负面情绪能量。

        杀死只是一个手段,负面情绪能量才是目的。

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