包含崩坏游戏在内,这个玩家总共通关了三次游戏,而他的异能还处于一级。

        虽然只是这么一个例子,却已经足够证明两点。

        第一,崩坏游戏里溢出的能量,不会使玩家得到提前升级异能的机会。

        第二,异能从二级升到三级,需要通关的游戏次数确实是减少了。

        而从这两点,又可以证实出另外两个推测。

        其一,玩家生成和升级异能的能量,和游戏操控者及其背后主人所需要的负面情绪能量,应该并不相同。

        否则游戏崩坏时那么大量的能量溢出,不应该无法让玩家升级。

        只有玩家所需要的能量和溢出的能量不同,彼此无法相通,才解释的通。

        其二,玩家拥有异能,绝对不是恶念游戏本身想要带给玩家的好处。

        欢颜和夏拓,对于这些想法都达成了一致。

        此时夏拓正开车带着欢颜往训练基地走,他一边转动方向盘,一边对欢颜说:“在我经历过两次恶念游戏之后,就想办法查了不少有关于玄学的东西,从中了解到一个基础认知。”

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