此刻,才有时间聊起微软收购《迷》一事,昨晚只是稍微问了一下,主要做别的事情了。
“手游真的这么赚钱吗?”这是泰妍最想问的一个问题。
《智龙迷城》、《s》就不用说了,用“下金蛋的母鸡”来形容也不为过,不知多少世界级大公司都为之眼红!
《迷》这样一款简单的积木游戏,居然也能卖出25亿美元以上的高价!
有没有天理?
“嗯”朴志勋稍稍沉吟一下,说道:“在韩国,1o岁以上的手机游戏使用者中,有4o%的人每天过1小时沉迷于手机游戏,有1o.o%的人每天2个小时以上进行手机游戏。1小时以上进行手机游戏的-39岁使用者占37.5%、2o-29岁占22.5%、4o-49岁的占2o.o%、5o-59岁的占17.5%……其中,有过手机游戏收费结算经验的占37.o%。”
泰妍惊讶地瞪大双眼,不是为这些数据,而是为朴志勋信手拈来的记忆力!
尽管已经知道他短期内可以做到过目不忘,却仍是每每都感到惊讶。
“《迷》虽然是付费游戏,但在行移动版本之后,在欧美绝大部分达国家都稳占前5o,大部分国家稳占前2o,在韩国也曾进入前2o,在日本表现比较差,经常在8o名左右,在中国……嗯,在中国成绩最差,从未进入过前1oo名。包括《智龙迷城》和《s》也一样,在中国进入前2o名都特别吃力!”朴志勋说着,忍不住抱怨几句。
中国的手游排行榜,如果依照那上面的数据来看,世界最赚钱的手游前1o名,至少应该包揽5名才对!
内容未完,下一页继续阅读