这很妙。
因为之前在内宇宙模拟器中,罗南也曾试图对于雾气迷宫的超级复杂状态进行描述复现,却始终差了一截,以至于无从下手。
可如今随着相关思路一气贯通,他也进入了状态。且由于前面一连串“前置”的存在,几乎毫不停留的思路,就如同沛然难御的洪水,竟然硬生生将这一处窒碍给冲开了。
随即有尘雾沙暴,在内宇宙模拟器中渐次生成。那是是无数神明、大君级的遗骸、位面,在日轮绝狱的超强辐射下,崩解粉碎,渐次转化的结果。
虽然复杂且漫长,却反而是最容易推演理解的阶段——只要明确了各项“前置”,一切都顺理成章。
至此,“人面蛛”那个“小黑箱”,已经不是必须求解的障碍了——无论它怎样复杂变化,都绕不开湛和之主、六天神孽以及祂们共同构建的“日轮绝狱”,最多加上外围雾气迷宫所赋予的性质和来历。
虽然还是有无数的可能性,但目前它能发挥的作用,已经基本限定;便是破解的手段,也大致可见。
然后,梁庐、李维和屠格,这些影响了地球本地时空的关键人物,如何跨越不可思议、乃至无意义的星空距离,抵达这里……是第四个黑箱。
其实这已经不是大时空层面的东西,但罗南高度怀疑,他们的到来,与前面“含光与地球结构系统”的二号黑箱,可能高度相关、重叠……
当然,也可能另有通路。
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