可没关系,积少成多,近两百人的好感度,累积下来也给了她一百多恋爱币。
紧接着,重要NPC莱克斯和卡尔斯,他们与上一周目相比变化不大,跳过。
最后就是“伯爵赫伯特”和至今未开启的“未知人物”。
其中,前者的积分系数是1,也就是说赫伯特伯爵有多少好感度就会等价换算给易文君多少恋爱币,但后者“未知人物”的积分系数竟然可怕地达到了10……说实话,这件事的出现不但没有让易文君感到兴奋,反而令她感到了一股微妙的悚然感。
想想看吧,那位能力可怕得如同神迹、就连身为高阶使徒的易文君都完全看不懂的赫伯特伯爵,他的好感度才值1点,那么以此推论,那位好感度值10倍的“未知人物”又会是什么人?
“不妙啊……”
易文君稍稍有点头皮发麻。
不过还好,除了这个坏消息之外,这一周目带给她的还是好消息更多。
比如说这次的恋爱币计算,让易文君明白了游戏副本中所谓的“好感度”的计算方式——
这个奇怪游戏的好感计算方式,跟一般的恋爱游戏绝不一样,比如说管家卡尔斯那个恨不得开个泥头车把她创死的家伙,他怎么可能对她的好感度达到69这样的高度?
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