可是我们只不过是想T验自己完整的人生而已,这难道算什麽不道德的事情吗,是的,我们的确利用了男主角的好感度,可能到这就能否认我们为之付出的努力,如果我们没有在我们的世界当中如此从不放弃地挣扎,玩家r0U眼可见的世界又怎会那样JiNg彩,世上哪有什麽是轻易的事啊,只不过,我们二次元的世界确实会b外面的世界公平一些。

        至少在这里,只要你努力了就一定能收获回报。这种准则如果是在外面的世界,不知道有多荒唐,所以才会让玩家们觉得,二次元是他们心中的乐土,他们心中的乌托邦,确实在这个方面,二次元b现实世界强得多,就b如说你上一个课程,在二次元只要你花了够多的时间,就一定是进步的,可是在现实世界当中,却有可能会发生退步这样的情况。

        玩家们的世界b我们残酷得多,可在某一个点上,也与我们达成了公平。那就是我们只能被选择,而几乎没有选择的权利,对於玩家下达的所有指令,都只能如傀儡一般的执行,可是作为在自己的世界里,有血有r0U有情感的角sE,这种通过某一指令而进行回应的动作可是相当让人明了自己的工具人身份,那心情是接近於绝望的。

        恋心也不是不清楚,其实玩家愿意以角sE的身份进入自己的世界,对自己而言就是一种无上的惊喜了,自己的生活其实是很单调的,因为无论是自己,还是那些可攻略的nVX角sE,都只会做一些符合人设的事情。

        可玩家却能打破这种平衡,让自己T会到新鲜,T会到不一样,虽然玩家能做出的选择有限,可通过玩家的选择而激起的一系列波澜,JiNg彩了自己的世界。

        所以虽然,嘴上说着抱怨玩家依赖某个功能疯狂快进这种话,却改变不了自己内心最深处还是感激玩家的心情,玩家毕竟是给予了自己不一样的陪伴,自己能够感受到的,就算不同的玩家选择了一样的选项,自己也能从某些细小的地方发现玩家个X的不同,这是作为角sE最有趣的事了。

        所以在失去叶知故以後,自己才会陷入那麽深的悲凉,就算他欺骗了自己,自己也把他当成是很重要的朋友,是能引起自己很重要的悲伤的朋友,所以作为缔造者顺从的工具人,竟然也会有一天向缔造者抗议,这个朋友对自己来说也太重要了一些,恋心最珍视回忆,最重感情,朋友的生Si能牵动她过多的情绪了。

        也许这是作为纸片人的失格吧,因为自己的一切行动都应该服务於剧情,服务於人设,对某一个玩家产生真感情,都可以说是错误了。可有句话说得好,有些弯路非走不可,有些错误非犯不可,因为这是自己的人生,只要把所有的经历都T验过了,才能说相对完美一些,恋心只是想像人一样拥有情感和友谊,这并非不被缔造者允许,可玩家们却未必愿意理解。

        对於玩家们而言没有必要存在的东西,应该就是自己那300年前的人生吧,对於,在乎的只有自己的三围、情感经历,至於自己有着怎麽样的过去,怎麽样的梦想,怎麽样的未来,那不是玩家们需要思考的问题,玩家们来到这个世界陪伴自己走这一遭,为的是放松自己在现实世界当中的压力,自然不需要考虑自己的感受。

        更不要说自己成为幽灵的这300年经历的所有事情了,可是就算是恋心也会有时候希望能够把自己的经历和别人分享,如果和别的角sE分享的话难免犯规,不能让玩家们觉得角sE们是拿着剧本在和他说话,这样会降低代入感,这个世界的趣味X也面临着巨大的减损,那麽能出现在自己面前的玩家就更少了。

        本来玩家愿意来到自己的世界就很不容易,偶尔有几个会反复出现的来品味这个世界的玩家,大概是值得珍惜的,是恋心的宝物,那些玩家及时对这个剧本已经了若指掌,对这个世界事无巨细全部知晓,依然迷恋这个世界,这样的玩家对於角sE们来说是真正的恩赐,因为角希也许,有一天自己也能和某一个老玩家好好谈谈心得T会,顺带再把自己这300年来经历的所有事情,以及自己还活着的时候的风风雨雨都和老朋友娓娓道来,这件事只要想想就觉得很治癒,作为工具人也有自己的朋友,那是自己富有魅力的证明,也许正是因为自己是工具人,玩家才会觉得自己更有亲和力一些吧。

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