杜兰心想画风都变了,怎么御剑响夜战斗的时候变成格斗游戏了?不是站桩输出的rg网游么?boss就站在原地不会大范围地移动,然后坦克职业上去拉住,输出职业走位寻找攻击机会,反正boss根本不会躲避,所以只要铁三角配合好就能解决boss。

        可是现在无头骑士这快速的位移,显然完全违背了网游副本的难度了,如果boss都变成格斗游戏的硬派战斗风格,铁三角还不是分分钟全灭?

        难道是因为御剑响夜身边没有其他职业,所以无头骑士才改变了战斗的方法?

        或许就是因为没有坦克职业拉住boss,所以boss才会火力全开。如果有骑士的话,boss就会被骑士吸引只会攻击骑士,其他职业就有机会了。

        这就是单刷和组队的差距,御剑响夜现在是ds单刷boss。

        其实杜兰早就觉得奇怪了,这些魔王军干部为什么非要和骑士过不去呢?明明他们只要灵活一点就可以先杀祭司和ds,然后再杀骑士,不知道为什么一见到骑士就会被带节奏。

        理论上来说魔王军应该也很清楚冒险者职业的作用和配合,不知道他们为什么每次都失了智一样盯着骑士,而不是一上手就对付非骑士职业。

        难道这个世界是ve服务器?所谓的ve就是玩家对怪物,怪物的智商自然不会太高,只会按照预定程序进行战斗,非常吃嘲讽技能。

        如果是v,也就是玩家对玩家,一个玩家队伍和另一个玩家队伍战斗的时候,大家肯定都知道先打治疗,然后打血少的布甲职业,然后才是去打血厚防御力足的板甲职业。

        就在大家为御剑响夜加油鼓劲的时候,杜兰却对异世界的战斗环境进行了思考,越看越觉得这异世界就是神仙制造的一个身临其境的大型游戏。

        也对,如果异世界太过真实,就会变成《剑风传奇》那种风格,那穿越者完全就是来吃苦的,又怎么可能理解生命的意义呢?就是要轻松一些惬意一些,让在地球过得不如意的年轻人在异世界完成圆满的一生,然后安心去投胎转世这才是最重要的。

        其他的不合理都是可以被忽视的,反正只要异世界的功能运行就行。

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