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        卡兰旅馆于科米尔的荒野中茕茕孑立,这是一座拥有五层楼层,如一座城堡般巨大的宏伟建筑物,除了主堡之外,卡兰旅馆还拥有一圈三米高的城墙,两座副馆,一座小型的铁匠铺,一个马厩,一个畜牧栏与大号蓄水池,这座旅馆显然是被设计来能够承受长时间围困战斗的。

        国度中的野外旅馆大多附带一定的堡垒功能。

        亚伦认得卡兰旅馆的老板,这是一位半精灵,名叫塔玛-俏雅,今年差不多七十岁,对半精灵来说正是壮年,他长着一张长长的马脸,五官端正,总是喜欢站在吧台后面听旅行者们的故事。

        塔玛-俏雅的阵营是混乱善良阵营,这家伙经常我行我素,经营旅馆给他带来了丰厚的利润使得他十分富有,他还喜欢在这里放贷,只是几乎不会放给反复无常的外乡冒险者,塔玛-俏雅对于赊账深恶痛绝,几乎没有人可以在他的旅馆中赊账,不过这位半精灵店主又乐善好施,如果冒险者实在是没有钱了在吧台说一声,都可以得到一杯装满的大麦酒、两块硬邦邦的黑面包、一块咸肉。

        食物免费,冒险者只需要将附近的见闻分享给老板即可。

        在科米尔,很多野外的大型马车旅馆都是半精灵或是精灵经营的,这是有原因的,具体内容太长有机会再说,简单点概括一下就是,科米尔王国所在的地区原本是精灵多元帝国的一部分,后面随着人类崛起,精灵们选择退出这一区域,将这里的土地留给了人类繁衍耕作开荒,并教给人类魔法与技艺。

        就像美帝欠印第安人的一样,科米尔人也或多或少亏欠精灵们,这点就算是最极端最狂热的大科米尔主义者都无法否认精灵对王国的贡献。

        旅馆守卫人数不少,足有二三十人,除此之外还有好几位护卫之神海姆的警卫在这里站岗,铁闸门的两侧刻着护卫之神海姆的圣徽。

        旅馆门口刻有这种圣徽就代表着一切仇恨争端都要在旅馆的铁闸门外解决,如果到了门内还要动武器放魔法的话,那就休怪这些护卫之神海姆的警卫无情了——他们已经取得了合法击杀闹事对象的资格。

        先头开路的游荡者与野蛮人已经在黄昏之光的照耀下抵达了卡兰旅馆大门口,远方的石头建筑在夕阳之光下如同镀了一层金,袅袅升起的炊烟组成了一幕唯美的中古画卷。

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