这种方法的好处是不用费太多心思,完全根据自身所拥有的施法职业等级计算。
比如说在这个魔法世界,左思用拟态得到了LV5的创造者职业等级,那么他每天充分休息后就能获得最少5点通用法力值。
主要属性——智力比较高的话,还会有额外加成。
只要没有使用该职业的特殊能力,亦或是消耗法力调制药剂和制造魔法物品,就能在睡觉前全部投入到法力池中存储起来。
除此之外,每天还能从法师塔给每个学徒的配给中获取一部分能量。
如果当天没用光的话,也可以存储进法力池。
而这些被存储的法力值,既可以用来制造和使用旅法师职业的卡牌,也可以像游戏中的经验值投入到某个职业中,用来提升其等级。
至于第二种,则是通过杀死蕴含法力值的生物获得。
毕竟魔法世界,哪怕是普通人的身体里都会蕴含着少量的魔法能量。
那些拥有职业的战士、施法者、各种魔法生物,更是要比普通人多出不知道几倍乃至几十倍。
当这些东西死亡的刹那,魔法能量和生命能量就会开始消散。
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