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        任何战斗系统,都会有和能量产生直接关系。

        但是专业走能量的战斗系统这边,太吃资源了。

        能量战斗系统,也是一般就会有相当的能量影响。

        反正只要能量足够,各种战斗方式都能够支持一下。

        什么防御护盾,包括结界,还是什么远程攻击方式之类,都会由能量支持的。

        如果没有能量的话,那么能量系统也就失去了任何价值。

        所以很多时候,战斗系统这种东西,最好的方式还是支持在自身的能力上面,像是强化某些属性下。

        就像是杀戮模式,就是在强化各方面的属性。

        因为这种缘故下,那么的话,强化各方面属性之后的杀戮模式,又会以绝对理性的逻辑数据行动思维模式,这就是杀戮模式。

        可是这样子,实际上并非最强。

        杀戮模式是很厉害,但之前的一些判断模式下,会有些不够冒险。

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