马可波罗这个射手英雄的强势是有目共睹的。

        带上惩戒之后,就可以完美的解决了射手发育慢的这个特性,还可以通过打野刀的被动累积层数提升自身的攻速,让马可波罗这个射手的作战能力更是在前期也能有着不错的输出空间。

        毕竟射手可以带惩戒的不多,但是马可波罗本身就是这样的一个代表。

        一个马可波罗发育起来,想要针对真的就根本就办不到。

        而猴子这个英雄就无所谓了。

        这个英雄或许伤害很暴力,在低端局中也是一个十分热门的英雄,但是在高端局中却是不常见到猴子出场。

        原因就是因为容错率太低。

        伤害高这是固然的,毕竟猴三棒的威名也不是白来的,但是这也只是相对于后期而言的。

        在前期的话,三棒其实也根本就还秒不了人。

        而且猴子这个英雄很容易针对,压根就不用费那么多的功夫,无论是在英雄的阵容选择上还是打法的选择上都可以很完美的克制猴子,所以这也是杨一为什么会说猴子无所谓ban不ban的原因。

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