有能够靠得住的队友那自然是最好的,但是如果说队友的位置被卡住或者说是被敌方给限制住了的话在孤立无援的情况之下,那么就只能够去依靠自己了。

        玩射手你只有活下来才能够拥有输出的机会,否则的话,哪怕就算是你拥有全场第一的经济,但是一到团战就蒸发的话,其实也是根本就并没有什么太大作用的。

        射手只需要注意两个点就行,第1个是保证自身的发育需要会刷钱,第2个就是保证自身的存活率。

        沈知恩对于自己的射手基本上就只有一个要求,那就是保证能够做到零死亡率,虽然说他也一直都的确是在有向这个方向去训练也好但讲句实话,别说是他了,就算是整个联盟当中的那些顶尖射手,其实也根本就并没有谁能够做到真正的零死亡率。

        或许在一局比赛的话的确是可以做得到,但是要想全部的比赛都这样的话,其实是根本就并不可能的。

        不过呢,这也就仅仅只是训练的一个目标而已,其实对于一个赛季而言,只要阵亡率每局不超过三就已经是一个很优秀的射手了。

        无论是谁,都根本就并不可能做到真正的零死亡率,因为有的时候一些死亡是必须要去做的。

        比如说,虽然你这一波上去打可能自己的确会因此而死掉也好,但是却可以直接换掉对方的好几个人,从而因此直接达到一波推掉水晶的目的,那么毫无疑问肯定是都会直接选择牺牲自己。

        零死亡率并不一定需要盲目的去完成,有的时候一些必要的死亡只是为了更快的推进游戏节奏而已。

        貂蝉这个英雄讲句实话,在四级之前其实也是比较难出节奏的,虽然说他的那90%减速的确是粘人比较恶心也好,但是在前期没有装备加成的情况之下,无论是CD还是伤害都根本就并不怎么高。

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