尝到了甜头的格力姆很快又接了三次类似的委托,除了一次出了点岔子,多损耗了一份材料外,其余的都是一次完成。
这也让他瞬间赚的盆满钵满!
而他所打造的元素魔傀个个制作精良,耗魔只有其余元素傀儡的70%,威力却提高30%还多。不过最让委托巫师赞不绝口的却是,格力姆亲手打造的元素魔傀占用的精神力只有其余元素傀儡的50%。
这也意味着,一位巫师耗损同样的精神力,只能释放和操控1个元素傀儡,却能同时上场2个元素魔傀。
这……可就未免太恐怖了!
在巫师之间的争斗中,召唤元素傀儡更多的只是当成炮灰或者保护自己,很少有巫师把它们当成战斗的主力。之所以如此,一个最主要的原因就是召唤的元素傀儡需要巫师的精神力。
一个巫师的精神力总共就那么多,被元素傀儡占用的多了,留给自己施放巫术的精神力就会变得捉襟见肘。
就拿那些老牌巫师们来说,一位老牌巫师的精神力大多在10—15点之间。而他们想要召唤一个同等实力的元素傀儡,就需要6—7点的精神力。在元素傀儡存活期间,他们这部分精神力就始终被占用着,源源不断的供持着元素傀儡战斗的需要。
而少了这部分精神力的供持,老牌巫师无论是精神恢复还是大型巫术的施放都会受到相当程度的干扰。所以当元素傀儡战力无法达到理想程度时,更多的巫师还是宁可相信自己手中的巫术。
可现在格力姆制作的魔傀,即便是那些1阶精英的,在召唤时也只需要3—4点的精神力。这就意味着,一位老牌巫师只需要耗损6—8点的精神力,就能同时支撑两个同等实力的魔傀。
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