没办法,谁叫格力姆现在依然只是一名巫师学徒,根本不可能完整的驱使任何一个巫术。只能根据自己的元素亲和,选择合适的基础粒子玩一些外表很酷炫,其实效果很普通的元素运用。
而格力姆亲和度最高的基础粒子当然是火元素了!
这...这样的天赋在沼泽高塔里可算不上多好。因为众所周知,安德森大师的元素亲和是暗粒子和风粒子,也就是所谓的暗元素和风元素。格力姆的路数和导师不对,想要获得对方的指导就会变得困难许多,很多时候恐怕只能依靠自己来缓慢摸索了。
这个问题以前确实一直困扰着格力姆。不过现在随着生物芯片的启动,格力姆相信,今后一定能够找到一条适合自己的巫师道路。
至于职业经验一栏,格力姆在查阅了芯片相关资料后也算是有了一个初步的了解。生物芯片通过对格力姆过往记忆和知识整理中,提纳出来了巫师进阶的两大前提条件。
第一,当然是巫师的本源属性精神力必须达标。
就比如格力姆现在精神力8点,这表示他已经是个远超常人的“聪明人”了,可是距离进阶正式巫师所需要21点依然有13点的差距。不过这些可以通过大量的巫术书籍来提升,急是急不来的!
第二,自身的知识体系也必须达标才行。
这也意味着,格力姆在把自己精神力提升到21点后,还需要把当前的职业经验涨满才有可能正式进阶,两者缺一不可。
而获得经验值的方式就很多元化了。比如抄录卷轴、法术、练习施法、制作魔杖、辨析巫术物品……总之,任何牵涉到神秘学领域的知识积累都能给格力姆带来一定数量的职业经验。
这听起来很轻松,却并不易行。
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