…………………………………………总感觉很扫兴;

        先不说这个;

        经过大约一个月左右的沉寂,我们开始针对记忆中的仇人?执行一系列的报复手段;

        我们初期的行动方针是随机袭击仇人?名下的工厂,杀害里面所有工人的同时,一并摧毁所有r0U眼可见的大、小型设备,并刻意让监控摄像头捕捉到我们的面容。然後,当着仇人?的面瞬间消失,紧接着销声匿迹………………………这麽做的目的主要是警告,同时也向我们的仇人?传递一个讯息-------------------我们活着回来了;

        在前中期,我们刻意隐匿自身的行踪并潜伏於暗处,同时以力量暗中C纵他人的JiNg神,诱导工厂的诸多员工与身为资方的仇人?产生纠纷,致使工厂员工纷纷发起罢工。时间一长,罢工便成了常态,期间更是数次与仇人?的护卫爆发肢T冲突,迫使仇人?不得不派遣更多的人手前去镇压………………………顺带一提,这麽做的目的在於给与仇人?JiNg神压力的同时,逐步削弱其判断能力;

        当然,能削减仇人?可以自由部署的兵力更好;

        到了中後期,工厂员工们在我们力量的煽动下,从一开始的罢工发展至如今的暴动,抗议仇人?的管理不当的同时,我们也躲在暗处猎杀那些试图镇压暴动的仇人?部下……………………表面上是这样自安排的。不过,为了不浪费这个能测试力量的宝贵机会,我们也趁此机会尝试同时使用复数以上的力量,逐步增加实战时的战术、战略和突发状况运用时的弹X和灵活X,并进一步增加单个力量本身的威力;

        末期,我们一边用力量向暴民们下达破坏街道、包围市长官邸的指令,同时隐藏在无数的暴民中,静静地等待时机。当暴民们的包围网接近市长官邸时,我们不再潜伏於暗处,而是直接从被暴民破坏的围墙缺口冲进官邸内部,悄无声息的出现在仇人?的面前後,直接利用受到力量影响而陷入狂热状态的暴民们,一棍bAng一棍bAng的将仇人?活活折磨到Si为止;

        至此,复仇结束;

        -------------------画面播放到这里就结束了。

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