这是当初团队头脑风暴出来的小巧思,大家一致认为常规青梅人设的角sE在任何恋Ai类游戏作品里都太过常见,探讨到最后以云簌提议给林鹿溪单独设定条黑化值做结尾。林鹿溪本身好感度已经没有上升空间,所以玩家从进入游戏那刻起所做选项增加的其实都是她的黑化值,而黑化值积累到一定程度玩家仍未通关又不选择她,那么就会直接开启强制剧情。

        云簌叹了口气。

        “嗯?”察觉到动静,少nV转头,眉眼弯弯露出笑容,“簌簌偷看我做什么?”

        云簌移开眼,虽然看不到林鹿溪的黑化值进度条,但她进游戏以来便平等的拒绝了每一个人,剧情没有一丝进展,林鹿溪没有黑化的理由。

        她是制作人,对游戏判定方式自然一清二楚。黑化值的增长需要同时满足拒绝林鹿溪并且和其她主角互动的条件,用通俗的话形容就是让林鹿溪吃醋。

        不过AI不可能真实产生“吃醋”情绪,因此游戏团队只能通过多设定些符合吃醋的判定条件来让林鹿溪更为接近人类逻辑。

        b如......

        “云簌,起来回答下这道题目。”

        思绪被打断,云簌茫然抬头,站在黑板前挽着长发气质温婉的nV人放下粉笔,直直注视着她。

        身边气压顿时低下去。

        糟糕。

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