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        而“月神”的预言,实际上代表的又是下1次的噩梦任务,只要噩梦任务出现,就必定会有几个人被选中,这对于每1个玩家来说,无异于高悬于头顶的利剑!

        至于利剑会落在谁的头上,就要看“月神”的预言了!

        因为这1次的游戏维护完毕重新开放,所以登录的玩家也比较多,分散在广场和其他各处的,大约有数十人,从数十人之中选择几个人执行噩梦任务,似乎每个人被选中的概率并不是很高,但即便不是很高,也依然令人颤栗。

        噩梦任务的执行者数量,很少超过十人,也很少低于3人,这个区间,都有可能,当然,以5至7人最多,然后再加上1到两名体验者。当然,也有完全不出现体验者的任务,尤其是偏向游戏通关类型的任务,出现体验者的概率更低,而剧情演绎类的任务,体验者出现的概率则要高1些。

        至于“游戏通关”和“剧情演绎”,噩梦任务并没有明确定义,和诅咒之物1样,也是玩家自行总结进行的分类。

        “楼梯,将出现在3天之后。”

        “月神”1如既往,冰冷开口。

        这1瞬间,不是没有人产生将这个该死的东西从半空之中拉下来掐死的念头,但是,对于玩家来说,也只是想1想而已,归根结底这只是游戏,玩家所操纵的角色,只能按照既定的模式行动,而游戏中的“月神”只不过是1个代号,如果能找到背后的操控者,弄清楚它与噩梦任务真正的关系,或许还有1点希望。

        这个念头,很多人都产生过,尝试过,但是,都失败了。

        因为,“噩梦游戏”虽然是1个游戏,但也是1个“幽灵程序”。

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