虽然还是补充现实的规则,不会出现超出太多不合理的情况,不过有些地方也让柳风觉得很熟悉,好像回到地球的虚拟实境游戏一样。

        像是怪物头上出现了血条,不是人形怪也能掉落装备和金钱,原住民的任务也变得有迹可寻,[日记]的内容也更系统化,不会让玩家依靠几句话来找线索。

        任务的难度也主动显现出来,玩家可以选择要不要接,还多出了[组队]选项,攻击队友不会产生伤害等等。

        玩家还可以转职,甚至可以从导师身上接到[JiNg英任务],类似怪物的实力地位划分一样,玩家的基础数值会提高非常多。

        难度同样也是十个难度:简单、普通、困难、专家、王者、英雄、地狱、深渊、恶梦、至尊。

        完成[JiNg英任务]的难度越高,基础属X也就越强,同时还会得到额外的好处,这里暂且不提。

        另外还出现秘境以外的小副本,最多五人[组队],副本b秘境的怪物经验来得高,装备掉落的机率也更大。

        可以选择难度,难度同上,不过要至少要从[简单]开始通关一次,才能进入下一个难度。

        可惜副本只出现在最近才出现的[新手村]附近,不需要做任务就能进去,只限包含10级以下的玩家进入。

        柳风现在是真身进入,等级早就超过了,不过用游戏镜片进入,他的角sE又会恢复到原本的等级。

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