而万一擂台真有别的隐藏奖励,那他留下可就赚大发了。为了那个隐藏奖励,透支一些气运值也值得,他刚刚想到了一个解决霉运的办法,就是去抽奖,要真透支了,他就去逍遥阁的摊子上多买点东西,抽它个几十次,肯定能把霉运抵掉。
但也不一定就会透支霉运,隐藏奖励也有概率可以看做是个人选择。只是奖励没提前公布,万一有很多种不同的奖励,到时候随机给他一个,那才会影响到运气值;如果奖励是提前定好且唯一的,就没这个顾虑了。
当然,这一切的前提是隐藏奖励真的存在。
叶绪决定尽量撑个十场,十连胜时如果没有奖励,他就放弃。打十场他是肯定要靠内力换体力的,所以最多接受这么多,让他再多打的话,感觉有些不划算。
体力还能用休息恢复,内力就只能靠练功了。晚上练功的时间本就不多,内力没回满之前,练功不会提升内力上限,只能补充消耗的内力,时间长了就会和别人拉开上限的差距。这才是他不乐意拿内力换体力的根本原因。
见叶绪不打算离开,大家果然有些失望。不少蠢蠢欲动想上台的又停下了脚步,继续等待。
反正擂台要开设到满月集市的结束,大概持续七天左右,不急于一时。叶绪总不能在上头待七天,他们还有的是机会。
只是这一次上台的对手,不再像刚才那几位一样好对付了,难度大概提升了一小截,没有太难打。叶绪拿不准这是系统不再发力了还是怎么地,但如果只考虑游戏内的环境的话,也可以理解。
比如,有些实力稍强且急性子的勉强等了五场,现在见叶绪不肯走,不想无限期地等下去,干脆上来一搏,这完全能解释得通。
叶绪拿出了比之前更认真的态度,总算没有把战斗拖太长,仅仅花了之前的1.5倍时间便结束了第六场比试。他看了一眼内力和体力的余量,告诉自己这些花销都是必须的,这才耐下性子。
之后的每一场,叶绪都明显感觉到一次比一次难打,很难不怀疑是系统再刻意给他增加障碍。这坚定了叶绪的想法,擂台绝对有隐藏奖励,否则系统何必搞小动作。
就是这样的操作让他拿不准这算是抵消了之前霉运,还是没有抵消。问系统它也不回答,自己猜太难了,到后来叶绪干脆不去想这些有的没的,只专心战斗。
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