他翻了翻自己的技能树,发现唯一能帮上忙的似乎只有托特的智慧之书,游戏里只能增加采集资源的速度,但传说中这本魔法书能让者理解动物的语言,并直接对天地施以附魔。且不提后者是毁天灭地还是稍稍做出影响,动物的语言……人应该也包括在动物里吧?

        幸运的是,在游修一时手贱,解封错误的能力之前,他眼尖地瞄到了游戏界面中右上角那一行中有一栏在闪光。这点很是奇妙,毕竟这个游戏界面只是他自己在意识中模拟出来的东西。

        他点开那个图标,那是选择神明阵营的页面。原本应该全部不可选的主神中,那亮起来的盖亚头像是那么鲜明,那么耀眼。

        ——灿烂恰如夜慕星辰,明媚正似如洗碧空,优雅远甚静谧森林,高贵仿同曦光娥影。

        因为是从即时战役游戏改为单人冒险游戏,很多东西都做出了改动,b如神力。翻译为神力,但其实应该称作神迹才对。

        ——从带来丰收的雨水,拔地而起的金矿,到召唤出为你作战的魔物,能治愈伤痛的泉水;从各种给敌人当头一击的诅咒,到各种能影响战局的庇护;最后,甚至是发动一场各种意义上的灭绝天灾。

        必须选一个主神的阵营,才能进行神力的兑换。投靠一位主神不需要任何代价,还会获赠相对应的额外助力。而后续的三位次神,则是通过消耗h金与食物来获取神明的眷顾。一共可以得到四种神力,这点自制版和原版是一致的。而想要更多,原版靠输入作弊指令,自制版就要慢慢收集眷顾值了。

        所谓的眷顾值就是来自神明的眷顾,获得的方式各个文明各有不同。像北欧的战斗与狩猎,埃及的修筑神像,亚特兰蒂斯的建立维持城镇中心都还有可行X,但雅典却必须让村民在神殿顶礼膜拜。在可C作角sE只有主角,村民最多只能是同盟军的情况下,可能主角什么都不做,祭拜上一整天才能得到一百点眷顾值。

        我们再来看看神力的价值几何。神力中,也有一部分是以数量来换取质量的次等神力。而一级次等神力一组四份,单价一百眷顾值,总价四百眷顾值;二级次等神力一组三份,单价一千眷顾值,总价三千眷顾值;三级次等神力一组两份,单价一万眷顾值,总价两万眷顾值;四级神力无法拆分,统一定价十万眷顾值。

        也就是说,神力是可遇而不可求的珍惜之物。原本游修已经完全不抱希望了,毕竟他都不在那些神明的服务区内了。但这个时候,盖亚大神居然上线了!

        噫嘻嘻嘻,哇咔咔咔,欸嘿嘿嘿,叽桀桀桀……

        太过兴奋,游修在内心里把所有他能想到的,或猖狂或邪恶的怪笑方式都过了一遍后,终于冷静了下来。然后,他只想说,世界意识大神啊,您也太会玩了吧?

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