背景:正准备前往罗德岛办理入职手续的玛恩纳穿越到了另一个世界,一个和泰拉大陆略有相似但又十分不同的世界。这个世界的魔王即将突破封印,需要被选中的勇者,也就是玛恩纳,去打倒魔王。并且也只有打倒魔王,玛恩纳才能返回自己的世界。

        队友:系统GM会指导并帮助玛恩纳获得队友,他们将是他在异世界的助力。有些人命中注定会来到勇者身边,有些人则需要勇者额外留心去邀请或拯救。当和队友的羁??绊值提升,勇者会得到队友提供的帮助并解锁特殊CG,而提升羁??绊的方式只有【xx】。玛恩纳不赞同这种方式,但单枪匹马的勇者无法战胜魔王,也就无法回到自己的世界,更何况……这些队友们其实也并不是来无私奉献的。

        队伍、营地和休息:每天玛恩纳可以挑选三名队友一起外出行动,其他人则留在营地休息。队伍每天在外有两次短休机会,返回营地后可以进行长休。

        每次短休,队伍可以恢复一共4d50的生命值。如果队伍里有医者,医者可以消耗一枚生命骰来消除一种异常状态。如果队伍里有法师,法师可以消耗一枚生命骰来解除一种诅咒。长休恢复全部队伍生命值,如果队伍里有牧师和法师,还可以消除全部异常状态和诅咒。

        玛恩纳可以在短休时给队友已经消耗的羁绊技能进行充能补魔。

        异常状态和诅咒这方面的具体详情可能会在剧情进行中有所变化,比如需要消耗两枚生命骰,或者生命骰无法解决之类的。

        每次进入非安全区野外时可以选择三名队友加入队伍。在非安全区内更换队友需要消耗一次短休次数。

        在安全区城镇内队友们自由活动,玛恩纳能在他们各自喜欢的地方找到他们。有些队友会乐意在安全区里和玛恩纳一起行动,其他人则可能需要一定程度上的说服。

        个人数据:用干员六维换算,超规格=5,卓越=4,优良=3,标准=2,普通=1,缺陷=0。没有六维的会根据剧情大致写一个。个人数据会用来计算队伍生命值及攻防,因此勇者更换队伍的时候会有一些数据偏差。

        升级:队伍等级提升时可以选择提升队伍的生命、攻击、防御、魔攻、魔防中的任意两项,提升值固定,可以选择将两次提升用在同一属性上。勇者会在每次升级时获得一项自选技能,技能获得后需要完成相应任务激活。

        羁绊互动:除了随机遭遇,短休时可能触发队伍成员的互动。回到营地时进行长休时,可能且仅可能触发当天不曾加入队伍的同伴的互动。羁绊值的提升能让队友提供的个人技能变得更强。

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