而由怨灵制作而成的傀儡就相当于一个活火山,心中的怨恨在翻滚,在酝酿,尽管被傀儡师控制着,但是是不是还是会爆发一下,造成一些破坏。但是好处是,这种怨灵做成的傀儡更加鲜活,更加灵动,更加的像一个真正的“人”。

        和普通傀儡比起来,怨灵傀儡就是一个金色品质的棋子,尽管只有一星,但比大多二星蓝色品质的棋子都要好用。

        同样的,怨灵傀儡升级也同样需要一个怨灵,比普通傀儡要难升级得多。

        白酒这边上下两辈子都没有拥有过金色传说品质的怨灵傀儡,没憋得住第一时间就制作了傀儡,但因为没有相关操控怨灵傀儡的经验,所以对于魔法师也就格外地上心。

        不过就目前他观察的结果而言,魔术师越是更加的人性化一些,并且也如其他傀儡一样,对自己的创造者傀儡师十分的忠诚于喜爱,虽然能够感受到他心中的负面情绪,但是也能够很好地克制住自己。

        也挺好的。

        白酒略微地放下心来,逐渐有了顺风顺水,掌握全局的满足感。

        上辈子能够做到这种程度的,只有上个世纪的前辈以及更加古老的老怪物们而已。

        而同一时期的傀儡师,就算是混体制的,又哪能这么巧合的刚好遇到凶杀案,收获怨气呢?等接受报警感到现场的时候,最多就是吸收一下死气而已。

        要说还是混黑涩会更方便一点,但是一旦介入进迫害中的一环,有了因果,死者身上产生的怨气傀儡师就无法为己所用,这就很难受了。

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