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        若某个楼层发生过死亡事件,那么在接下来的180小时内,都无需再住人。

        住宿指南此处说的180小时,刚好与玩家的任务目标一致,

        &,并不认为这是一种巧合。

        他大胆猜测,也许死过人的楼层,在规定时间里,是彻底安全的,不会有任何异类袭击,也不会有便签出现——酒店的这个楼层,已经被“满足”了。

        那么,玩家们能不能在第一个死者出现后,集体住进那个死过人的楼层呢?

        &认为这是不行的,

        首先杀场游戏不会允许这么明显的破绽与漏洞,

        其次,“每个楼层都需要住人”以及“死过人的楼层不需要住人”这两条规则,并不相互矛盾。

        有可能两条规则同时生效,

        住宿指南上说,楼层住人可以有效平息酒店的躁动,

        违反前者的话,会招致酒店的某种反噬——但是,这种反噬可能并不会对住在死过人楼层的住户生效,而是对酒店中其他楼层的住户。

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