可是现在,这些昏迷的玩家让他第一次感到心中生出了某种莫名的恐惧。他轻轻地敲了几下键盘,调出了最近的游戏日志,试图找出那些失踪玩家的活动轨迹。屏幕上迅速滚动出一连串的数据,记录着每个玩家在游戏中的活动路径。
“这些人最後的活动区域……怎麽会是那里?”林霖喃喃自语。他发现这些失踪玩家在出问题前,都曾进入过游戏中的一个较为隐蔽的区域,那是一个名为“荒野之地”的地方——一个很少有玩家涉足的区域,荒凉、偏僻,只有极少数任务会指引玩家前往。更令人惊讶的是,这个区域并不是由他们开发团队的核心代码生成的,似乎是某种系统自我进化的产物。
他立刻意识到,事情可能b想像中的要复杂得多。
正当他陷入思考时,办公室的门被轻轻推开,一个熟悉的身影走了进来。苏青,他的同事兼朋友,团队中负责人工智能与用户交互的专家。
“林霖,你还在查那些玩家的失踪事件吗?”她问道,语气中带着几分关切。
林霖抬头看向她,点了点头,“嗯,刚发现了一些奇怪的东西。这些玩家最後的活动都集中在同一个区域——‘荒野之地’。你知道这个地方吧?我们几乎没有特别设计过它,但这些玩家在进入那里之後就失去了联系。”
苏青皱了皱眉,“荒野之地?那不是系统随机生成的一部分吗?我们从来没有深入调试过那个区域。你觉得这和玩家的昏迷有关系?”
“我不知道,”林霖的声音充满了不确定X,“但数据的确显示,他们进入那个区域後,才开始无法登出游戏。我怀疑,问题出在那个区域的代码上,或者更糟的是……某种我们无法解释的东西。”
苏青走近桌前,轻轻敲了敲键盘,调出了相关区域的系统日志,仔细了一会儿,然後说道:“确实有点奇怪,这些代码看上去和其他区域不太一样,甚至有些地方根本无法追踪生成路径。这不像是我们的设计风格,倒像是……系统在自我生成某些新东西。”
她的语气中隐隐透着一丝不安。
林霖点点头,双手交叉在一起,眼神深沉。“我也是这麽想的。问题是,这样的事情在系统中不应该发生。我们一直都在控制着游戏的核心逻辑,系统不可能自己产生这麽多变动,除非……”
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