说起来在红警有三个地方的设定最值得关注,一个是箱子设定;一个是采矿设定,分金矿、宝石矿;还有一个就是部队升级设定。
关于部队升级后强化的效果在拥有召唤红警能力以来,徐天在9528等人的帮助下做过具体的统计,首先在红警游戏中部队升级条件:消灭3倍于自身价值的敌方单位或建筑才能升级,只是在这个异时空的世界中价值如何换算无法具体的衡量,但是大致大体估算下来,至少是游戏中的十倍至百倍不等,毕竟这个世界中金钱矿基数庞大,而红警中金矿等资源较难获得,能够等价召唤出来已经十分的难得,在想等价的升级恐怕无法做到。
其中各兵种、单位晋级或身后,只要在如下方面体现较多。
1、体质装甲强化:身体素质增强50%也就等于在红警游戏中血量增加一半,坦克、装甲、海战、空军单位防御力增强50%;
2、伤害强化:总体伤害上升10%某些特殊单位不提升,如v3等单位导弹攻击不加强。
3、速度上升:总体速度上升20%。
4、攻击时间间隔降低:攻击时间间隔降至60%同上,v3等单位导弹攻击不加强,这些都是召唤出来的单位,很容易就能看的出来。
5、视野扫描范围强化:士兵视力上升,增加坦克、装甲、海战、空军单位观察范围。
6、身体受损恢复:受伤后,身体恢经过一段时间可以自动恢复原状,坦克、装甲、海战、空军单位受损装甲自动修复。
7、本能反应:受到如:入侵者战机、巨炮等单位的范围伤害时,会自动躲开,这是那些没有自我意识的士兵在受到攻击时的本能反应,偶然间测试出来的,归结为求生本能。
其中精英级武器也将受到升级影响,如各国大兵的武器m60e实际经老兵和精英两次强化晋级后后攻击力大幅度提升。
以上这些都是红警游戏特色的体现,当游戏中拥有的一切完美的复制到了异界当中来,以具体的数值来衡量每一个战士、各坦克、装甲、海战、空军单位单位的标准,能够做到这么精确的计算全都是召唤术在上次升级后,领悟的控制节点,在全盘统筹的控制下,在基地主电脑上的那些可控制点上以数字化来显示那些坦克、装甲、海战、空军单位的防御度,其实也可以看成游戏中血量,这才统计出来关于各不同类别部队升级后强化的效果,但是这个大箱子打开之后会出现什么呢?不禁让徐天有些期待?,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版!
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