绿野部族如今便有两支强大的骑兵大队:由矮地精与座狼组建起来的座狼轻骑兵,和以大地精、熊地精外加优秀蒙多战马组建起来的重骑兵。
每一支骑兵大队,都保持着一千以上的规模,时常游曵在绿那商道、绿野平原周边。
然而对于地精一脉而言,尤其是矮地精天然便有一个巨大的劣势,那就是他们的身高太矮,在混战中很难发现战局中其他方向的情况。从当初组建的第一只冒险小队指挥者莱纳斯,到后来的阿尔巴德,乃至现在挑选出来的施法者头目伊萨妮,他们往往都会搭配一头坐骑或者召唤物,这样才能在瞬息万变的战场中统揽全局,做出正确的指挥。
战场独自骑乘坐骑或者召唤物,被刺杀的几率自然更高,坐骑、召唤物毕竟智商有限,实力不够强大,想要靠它们来保护骑在它们背上的主人实在是力有未逮。所以,大多数时候这样的指挥者都会不断游走,让周边的同伴分心照顾,或者干脆派出一两名盾武士贴身保护。
当尼高尔请托艾伦,带上他们族中的一队食人魔参与到大比中,帮助荒之心搜集幻蜃位面的资料时,艾伦便开始思考着如何将这一麻烦转变成助力。
食人魔皮粗肉糙,力大无穷,吨位与身高在荒野土著中都是顶尖的存在,放在一支冒险队伍中但凡拥有食人魔作为同伴,他的定位不是攻坚的好手,就是防卫的铁壁。
想要临时派人插入绿野的团队,那么食人魔战士的搭配就得按照艾伦的要求来,艾伦在已经一番思考后,最终选择了6名以中程投掷为主要攻击手段的游侠,三名可以施展独特全体噬血术的萨满祭司,以及三名重装力士。
选择较多数量的游侠,正是艾伦准备将其搭配族中身材相对较矮小瘦弱的矮地精施法者,尤其是施法指挥者,在战斗中进行协同作战。矮地精体重较轻,对于力气极大的食人魔来说,就算在力量上没有什么天赋的食人魔,背负一名矮地精都彷如无物一般轻松。
矮地精的施法者,站在食人魔游侠背上,居高临下能更好观察战场局势,有效进行指挥与施法;而食人魔游侠也可以站在队伍中军位置,以强有力的投矛、标枪展开攻击,同时还能护卫住矮地精的安全,吸引敌人的注意力。
还真别说,这样的搭配调整后,队伍训练反馈回来的信息,都说效果很不错,这倒是给艾伦带来了小小的意外之喜。至于因为食人魔小队的加入,而又要淘汰十几名地精勇士带来的遗憾,此时在艾伦看来倒也不能说不值得。
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