但即使如此,五道口网吧里也是经常性的门可罗雀。一方面是网络这个东西,离普通人还有相当距离,另一方面,网络上的服务也还非常贫瘠。
不过每当到了放学之后的一两个小时里,五道口网吧却总能有不少上座率。
和这个年代里往往有些乱的游戏厅不同,网吧这个东西听着就有那么点高大上的味道,而且因为挂的是国家单位的招牌,也根本没有什么社会人员会感兴趣或者来这里闹事。
价格便宜、环境好,而且最重要的是,有从某个家里能接触到网络的学生开始,网络上有有趣的网络游戏的消息,在学校中悄然开始流传。
未来的九零后、零零后,是无法想象八零后、七零后们对游戏那种饥渴与狂热的。
从比较高级的手持游戏机到简陋的冲水套圈游戏机,从盗版红白机到小霸王学习机再到电子词典和计算器,甚至是后来诺基亚6110的疯狂大卖——这款诺基亚的经典手机,创造性的将电子游戏装到了手机里。仅仅因为它能玩三款非常简陋的游戏,便受到了消费者的喜爱。
对于九十年代的学生来说,任何能玩游戏的设备,哪怕挖地三尺,也要把游戏找出来不可。然而另一方面,当时的社会上,玩电子游戏的人又普遍不被人所理解和接受。
游戏厅里进出的肯定是坏学生,成年人那差不多就是“二流子”,开游戏厅的肯定是社会上的流氓。仿佛里面每天都会有打架赌博这样的事情发生,分明就是生人勿近的魔窟。
这样一来,一方面是人们对游戏的渴望、另一方面是人们对游戏厅的不理解,便导致了年轻人对游戏厅以外的游戏渠道产生了迫切的需求。
就在这个时候,不知道是哪个学生率先发现了自家旁边,多出了一个神神秘秘的网吧。然后大概又是机缘巧合之下,发现了网络上竟然还有一种神奇的网络游戏存在!随着这个消息不胫而走,随即在帝都各个学校的学生中间形成了一股潮流。
这个年代的网络游戏有一个好,门槛很高。
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