技能前面挂着星形标记的就是专属技能,唯一且专属,最能体现一名角色的特点。

        厄运子弹、十方俱灭、天子望气术。

        现在十方俱灭和天子望气术绑定,那么开发目标就放在厄运子弹身上。

        只是厄运子弹这技能虽然唯一且专属,还是林克最早获得的专属技能,但是因为效果过于鸡肋,已经鲜少提及。就是偶尔需要合成材料的时候才会想起来。

        仔细想想,厄运子弹这个技能的效果有点意思,降低幸运属性不说,另外还有一个隐藏效果就是命中敌人后必定产生暴击。不过因为枪械伤害都比较低,必暴的伤害也没有林克其他技能高。如果能发挥出这个效果优势,好像还蛮有搞头的!

        如果要以厄运子弹作为打底技能,那另一个技能搭配应该选择什么?

        常规技能效果单一,林克看了好几遍也没找到灵感。如果这个技能不能提升厄运子弹的高度,反倒限制了条条框框,那么这次自创就是失败的。林克需要的不是“一个正确答案”,而是“无数个可能”,所以为了达成这一点,就需要技能应用途径广。

        而唯一符合这个要求的技能,就是天子望气术了。

        既可以操控气息杀人于无形,又可以借助各种气息加持自身。

        虽然天子望气术可以操控不少气场,也能察觉各种气的存在,但是唯独有一样虚无缥缈、游离不定无法操控,那就是运气。

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