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        虽然听着有点玄乎,但越完美的、时机恰到好处的格挡,就越容易弹开对方的攻击,并让对方更容易陷入一瞬间的不稳(踉跄)。

        对于长枪、长戟这类攻击起来大开大合的长兵器更是如此。它们的重心都偏向于枪头或戟头,也就是说在武器的正前方。有这种重心的武器不管是从侧面扫过来还是从上方砸落,都会让使用武器的人身体重心大幅偏移吧。

        枪勇士莫扎洛克化成的邪灵会以这个半人马的形态出现,也是为了调整自己的重心,让挥舞长武器时重心更不容易偏移,站得更稳。但不管怎样,他全力攻击的时候总会出现重心偏移的。

        伊莱恩只需要在对手重心偏移得最严重的一瞬间进行格挡,就能让对手的重心不稳,出现踉跄。

        这就是所谓的格挡技巧,武术的基础之一。它其实并不是什么复杂玄乎的东西,无非只是在和对手对决的时候尽可能稳住自己的重心,尽可能让敌手重心不稳,从而制造反击机会而已。

        眼看单纯的力量比拼占不到便宜,邪灵半人马骑士开始奔走起来,利用他如同马儿一样的下半身的四条腿稳定高速地疾走。

        是的,这都在伊莱恩的预料之内。同样的战斗方法他见过太多。应该说使用长武器的家伙都善于利用自身高机动性的优势,和对手拉远距离然后高速接近,一击之后再高速离脱。亚瑟王的幻影就特别喜欢用这种战斗方式,毕竟亚瑟王自身的速度就快得超越常理。

        围绕着伊莱恩高速奔跑的邪灵半人马骑士,甚至都没有亚瑟王的五分之一的速度……跑得实在太慢了。

        场地应该是足够大、足够让邪灵尽情奔跑的,但他还是跑得这么慢…难道这就是他真实的速度?——伊莱恩有点失望。

        但也许这并不是半人马骑士的全力疾走,对方还是有保留气力吧。

        不管怎样,他来了。

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