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        [滤镜]是一种装置,一般使用在光剑等纯粹输出光子流的装置上,在光子流通过滤镜的同时改变部分光子的性质,以产生高温/冷冻/电击等一系列特殊物理现象,这和魔术师们使用魔术的过程有点相似。

        由于武器的光子输出是恒定的,滤镜等于是牺牲了武器本身一部分的杀伤力来制造出特殊的物理效果。

        [附魔]则应用于比较古早的实体系武器上,以增加武器的性能。比如在铁剑上充入大量光子,提升铁剑的锋利度和硬度。和[滤镜]相似,[附魔]同样可以产生各种特殊物理现象,但是实体武器本身的物理性质**了武器的附魔强度。就是说,不可能附上实体武器无法承受的附魔。如果附上高热的附魔但是剑身无法承受这种高温,剑会马上溶解无法使用。

        在实体武器上加上附魔还存在一个问题,就是会使武器变[重]。虽然充入光子后实际重量并无增减,但是挥动武器的过程中由于光子缓冲效应的影响,武器会变得沉重难以挥动。越强大的附魔,就越会让武器变得沉重,所以古代使用实体剑的战士们一般都是臂力惊人的。

        1/02/02B:光子的应用B:光子导流术魔术Photo

        ibsp;Co

        ductio

        Magic

        从古代起就一直流传至今,利用生物的神经网络作为光子流的导体,脑量子波作为控制的触媒,以诱发各种物理现象的术。

        1/02/02B1:B1魔术概要1:魔术的起源

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