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        多重平行宇宙中所有的”术”都是以操纵/改变光子的性质来诱发的。因为质能时空光子的总量是恒定的,因此,魔术仅仅是等价交换,将本身存在于世界上的光子从一种形态转变为另一种形态而已。

        奇迹之所以称为奇迹,则是因为它完推翻了等价交换的概念,不是[有]之间的相互转变,而是从[无]凭空变出[有]来。

        已知的三大奇迹,第一奇迹[时空创造],第二奇迹[质能创造],第三奇迹[光子创造],都是从原本不存在的地方凭空制造出时空/质能/光子来。一般来说以此创造出来的东西会马上受到世界的**而最终消失,但是它们的确是曾经被创造出来,确实存在过的东西。

        这种创造其实已经非常接近于神的领域了,一个人能否使用[奇迹],更是这个人生下来的时候就决定了的事情,是这人的[天赋]。

        没有这种天赋的人,无论靠多少的后天训练都无法练就[奇迹]。

        有这种天赋的人,则被认为是[背负了巨大的命运],因此世界把[奇迹]赐予给他/她,以作为他/她改变世界的工具。

        和魔法相似,一个人每天能够使用[奇迹]的次数是有限的,实际次数则视奇迹的规模和性质而定,和人的体质和修炼程度完无关。换句话说,无论怎么修炼,都无法改变一个人每天使用奇迹的次数。

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