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        圣堂教会会打算这么做,还是考虑到了召唤魔兵的数量以及今后的一些必然的可能性,目前出现的魔兵邪神并不多,但谁能保证今后魔兵邪神的数量会少?

        想想那本书里面记录的魔兵数量吧,基础魔兵,低级、中级、高级魔兵所有的数量加起来超过了四十把的魔兵啊,低级和基础的能忽略,但是中级和高级的加起来也超过了二十把了,一个阿波菲斯都能够折腾出来那么多的事情,弄出来了一个上至高管贵族,下至平民百姓都适用的魔剑教团,那么剩下的高级魔兵还能够弄出来什么样的特别操作。

        这样的可能性很大,外加魔兵邪神对于人类的负面影响又基本等于零……所以在一些情况无法避免的时候,还是要提前做好布局准备,更主要的是虽然制作者很久没有更新新的魔兵了,可谁能保证那不是制作者正在发大招,突然更新出来十几把新的魔兵什么的。

        不说别的,制作者手里掌握着虚幻世界呢,虚幻世界在制作者的手里就相当于是一个实验场的地方,不仅仅是制作者拿着虚幻世界当实验场,别的很多势力也都会拿着虚幻世界当个特别的实验场使用,主要是那个地方使用起来太方便了。

        基本上和现实完全同步不说,里面的任何材料都相当的脸颊,现实中极为缺少的东西,在虚幻世界弄到却很容易,即使那些实验会和现实有些细微的偏差,但总好过什么都没有体验过的好,并且虚幻世界的细微变化教会早就发现了,那个地方的真实程度越来越高了,比如说一些事物的修正率吧。

        曾经一些高端魔法,或者是炼金实验,在虚幻世界里尝试是一回事,但是在现实中实现的话就会涉及到了一个特别的修正率了,原本圣堂教会计算出来的修正率是百分之二,也就说虚幻世界里实现的高端事物,在现实中实现的话,至少会有百分之二的误差,这个误差对普通人来说或许没有什么,很小的一部分,好像忽略掉都没关系的感觉。

        可放在高端事物上面这点误差就已经相当的要命了,它能让一个魔法变得失控,能够让炼金产物降级,魔药变成毒药,但是只要将这百分之二的误差率给修正过来,那问题倒是不大,这种修正不仅仅是能够在现实中进行,虚幻世界里也能够进行的。

        现实中又不是没有成功的例子,拿着那些事物的成功例子,在虚幻世界里带学徒,将修正率给纠正到百分之一以下,甚至完全的消除掉,反正在那里面做这种事主要是为了让学徒们练手。

        总之在之前的一段时间内虚幻世界的问题很多,修正率居高不下,可最近虚幻世界打了相当多的补丁,最为重要的修正率也从百分之二降低到了接近百分之一,并且这个数值还在不断的下降,这意味着什么?虚幻世界和现实的同步率正在稳定的增长。

        等到修正率降低到了百分之一……不,百分之零点一以下,那么虚幻世界和现实的区别真的就算是拉平了,一个修正率的增加,让圣堂教会也发现了诸多特殊的问题,曾经那么大的偏差肯定是因为信息不全面的原因,可偏差变小了,这意味着的虚幻世界正在成长,不仅仅是规模方面的成长,还有就是数据信息方面的成长,里面的人都是促进虚幻世界成长的一块基石。

        教会是意识到了这一点了,可是却没有抵制的意思,一方面是不好抵制,另一方面就是抵制了意义不大,他们抵制了别人又不见得会买账,毕竟虚幻世界对于那些正常的,非编制的职业者来说很友善了,他们能够无视条件的差距在虚幻世界随意的进行各种各样的实验不说,还能够研究自身的力量,创造出来各种新的技能。

        这些在现实中来做都是伤身伤财的事情,势力型的人能够依靠势力的资源随意的折腾,那些正常的职业者呢?他们在现实折腾不起,而在虚幻世界里只要花费少许的金钱就能够做到势力型选手能够做到的,为此,那些闲散型的职业者干嘛要抵制虚幻世界。

        还有那些贵族之类特殊身份的人,他们知道了这个又如何?关键是他们知道了也不在意啊,进入虚幻世界是为了玩的爽,感受一下从未感受过的超级强者境界,又不是为了别的什么东西,那种事情关他们什么事,这两者加起来,数量就超过势力型的存在太多了。

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