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        听郑逸尘的解释,因为重现的狂化并不会和戒指的持有着挂钩,所以能够避免一些狂战士的问题,狂战士能选择狂暴是强制性压制狂化的增幅率,而这个增幅率是会随着狂战士的变强不断变化的。

        因此狂战士不会随着自身强大了,就能轻易的消除狂化的负面影响,这个负面影响会随着自身的强大也随之增强,狂暴戒指的效果呢?重现过去狂化,增幅率是固定的,也就是说只要持有者够强的话,能在狂化的时候保持着清醒。

        “顺便这东西是双属性的哦。”

        “我……可能买不起。”奥斯纠结的说道,单属性就要上天了,双属性的那不逆天了?

        “放心吧,这东西不贵,因为没办法主动性开启效果,所以属于严重的瑕疵品。”郑逸尘摆了摆手说道,几率性的重现某个狂战士过去的狂化,不是主动性开启这一点,就意味着这东西的效果很好的同时,隐患也特别的大,需要的时候可能死了都不会触发。

        命运魔兵还有一个通有的一个问题,被动属性也会消耗力量的,以前测试的时候虽然没有消耗力量,但是那个时候消耗的力量是魔兵自带的魔力,魔兵的魔力耗光了,被动类型的命运属性就会失效,想要激发还要额外的消耗魔力,正常的操作就是让自己的力量灌入魔兵,维持着联系,没有发动属性的这部分的魔力不会消耗,只是和自己的身体以及魔兵建立了了个循环。

        哪怕是加命中率之类的命运属性也会轻微的消耗魔力的!

        这东西在郑逸尘这里就直接划分到了严重的瑕疵品,是有原因的,触发的几率太低了,这个触发的几率不是很低的百分之一,是五百分之一,这是依琳当做是玩具把玩测试一下的结果,至于触发的间隔嘛,不是攻击一次就判定一次,根据郑逸尘的计算,触发检测间隔时间1.3秒一次。

        至于触发的机制怎么算?当然不是随便拿一个几率的问题说事了,这里面是有魔法道理的,战斗……不,非战斗的时候也可以,就是将自己的力量注入戒指内循环,就算是开始检测触发条件了,这种触发条件的原理就是注入戒指里的魔力和道具内的命运环产生的共鸣波动,在大量的波动形态中,某一下波动正好准队了触发条件,就算是触发了几率……

        依琳的测试也不是大量的计算,而是分析,分析出来了触发‘重现狂化’条件的命运环波动形态的数量,多达五百种的波动变化,只有一下能对准重现狂化的触发条件,这就不需要大量重复的测试了,简单的做个算数就能够算出来准确的结果。

        郑逸尘知道了如此的操作后都惊了,甚至产生了一种还能这样的想法!

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