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        至于花费的问题……请一个入阶者战斗,也不会只有二十枚金币这么简单,所以一般来说没有什么正常的职业者会牺牲一天能够恢复的魔力赚这笔钱,真正看重的是那些无法继续战斗力的职业者,即便是无法战斗,但金币的收入依旧让他们能够过上富裕的生活,反正不需要购买武器装备消耗品,一天花费几枚金币基本上就是极限了,而且这种花费对于普通人来说更是不敢想象的。

        所以对于那些普通人们来说,知道了储蓄魔力这种东西后,不少没有多少职业者天赋的人也在想成为职业者,不求成为入阶者,只求能够掌握轻度的魔力,哪怕一天只能挤出来最基础的一个单位储蓄魔力也行,一个单位也是两枚金币啊,这可要比那种做工赚多了。

        储蓄魔力这种东西每天消耗的数量是海量,每天入账的数量更是庞大,有太多无法战斗的职业者依靠这个过活,正常的职业者没事闲着也会储存一些不影响自己的储蓄魔力,反正今后总有机会用得到,今天没有什么意外战斗,储存一些也没坏处。

        储蓄魔力目前算是一种真正意义上的网络货币,还不是什么比特币之类的东西,是那种有着实用价值的真正‘网络货币’,兜里没钱,拿着储蓄魔力这种东西还真就能够在一些地方进行购物,只要那个地方的老板也有魔兵召唤书就可以。

        奥斯现在的储蓄魔力……大概有十二万个单位吧,这个数量听起来很多,实际上也就是二十多万金币,算上差价的缘故,总体价值接近二十五万金币,当然这种储蓄魔力一般的使用方向就是召唤魔兵,激发魔兵召唤书内部的一些特别的功能,往外调出目前也可以了,就是这么做了也会有一笔额度不低的‘手续费’,用对上魔兵召唤书的功能只是少许的收取,比如使用召唤魔兵这样,收取的手续费很低,但是用在和魔兵召唤书有关的功能之外的地方,手续费就会大大的增加了。

        对外使用会额外的抽取三成的手续费,至于这个收费的标准,只有小白才会觉得很昂贵,对于了解情况的人都不会觉得有什么问题,毕竟不同人的魔力变成了能够使用的通用魔力,这本身就需要相当的能力转变,所以三成的手续费根本不算什么!

        心黑一点的直接收取一半别人也说不了什么,制作者还是太仁慈了……

        总之三成的手续费奥斯表示目前完全能接受,储蓄魔力全部对外用了,也能够看接近九万单位的储蓄魔力,当然不是特别的情况,很少人这么使用的,毕竟通用魔力并非是自身的魔力,即便是能够控制,在控制力方面也会差很多,像是施法者和魔力战士还能发挥出来足够的控制力,对于战气战士来说——

        你特么在逗劳资.jpg!

        战气和魔力的控制根本不是一个类型的,没有什么正常的战气战士会舍近求远的,专门去锻炼对通用魔力的控制力吧?稍稍的锻炼一下满足一些正常的需求就够了,比如说使用某种魔法道具的需求。

        “维持激活的消耗很节省啊。”奥斯看了一下储蓄魔力的消耗,微微的点了点头,狂暴戒指激活后,魔力的消耗速度大概是一单位魔力五分钟这样,当然这种激活只是维持着狂暴戒指的状态,让它在战斗中能够发挥出来几率性的效果,一旦触发的几率性的效果,消耗肯定会大大的增加。

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