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        小地图让竞争力加强了,不过也就加强了一些,至于因为地图而导致各个地方都挤满了人的情况,不存在的,地图怎么了?小地图又不显示野怪的位置,甚至连其他人都不会显示,能确定的仅仅只是自己的位置,而且自己的位置这个确认也需要的收集足够的周边信息,进行参照物确定。

        想要持续的维持位置的定点确认,还不能将魔兵召唤书收回去,就是这样的原因,即使一些人知道里的地图,也只能眼巴巴的看着别人在那些高危区域活动着,实力不足的人去那边就是咨询思路。

        同时也是小地图让雪山这边的局势发生了一些变化,多了不少‘保守党’,这些人不主动的去探索那些曾经没有多少人进入过的雪山区域,而是等待着小地图的完善,即使雪山中那些没有被人探索过的地方的地图是需要花钱购买的,但花钱换来一个更加明确的高危区域地图信息,太值得了。

        花钱了就能避免更多的生命危险,何乐而不为?

        有认识这么做的,而有人则是依旧保持着原有的风格,保守党能够保证自己遇到的危险可能性降低到极点,可是地图嘛,既然被记录了,就是被探索过的,那相当于走别人走过的路,之后探索过的可能就是别人搜索过后的残留了。

        肯定是要错过第一波最有价值的部分,这是在生命和财富之间的选择,以及部分的恶意吧!

        比如说探索者们在高危区域完善的地图信息的时候,出意外挂了,那么分成的钱肯定没了不说,那里面的东西肯定也没有人动过,后来去的人谁拿到了是谁的。

        总之在生命和利益面前,划水的人多了不少,因此雪山地图是越来越全面了,进度方面倒是和前两天差不多,同时因为探索者的出现,这两天的伤亡率也高了不少……那些探索者一方面想要获得雪山深处的宝物,另一方面就是一份长久的分成啊,即使这个分成会随着曝光率的增加,导致不断的降低,但这是有个下限的。

        越是深入的地方,地图的价值就越高,别人想要获得相关的地图信息,支付的金币也就越多,即使制作者会抽走一部分作为‘平台维持费用’,但这个比例的大头依旧是探索者自己,实打实的长久利益,外加雪山回暖现象,不趁这个时间发掘更多的有价值的地图信息,那么错过了这个机会,就会被人抢先了!

        知足的人达到了极限就选择了退却,不知足的想要冒险的则是永远留在了雪山深处。

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