大陆军向骨杖的方向发起了进攻,在骨杖那边的幻影之灵更加的活跃一些,就好像没有受到影响那样,当然只要脱离骨杖的一定范围就会变成搞笑阿飘。
所以他们没有蛮干,而是用吸引的方式将那些幻影之灵吸引出来,迅速的解决,这种战术比起直接F2A高效多了,骨杖附近的幻影之灵能保持火力,不意味着骨杖就完全没有受到影响了,骨杖产生幻影之灵的速度变慢了很多。
只要他们消灭幻影之灵的速度够快,骨杖很快就能成为一个光杆,那个守护着骨杖的最强幻影之灵也会出现,只不过那个就不是他们要考虑的了,伯森身边的复仇之灵存留下来的安息之光已经全部汇聚到了他的身体里。
而之前的牺牲者们的复仇之灵重新被唤醒,虽然死后有复仇的可能性让他们在战争中的顾忌少了很多,可不意味着他们就想要马上成为新的复仇之灵。
必胜的局面了,不小心因为一时大意的原因死掉了,那可就太搞笑了,不对,是耻辱。
虚弱的李查德看着骨杖附近的那些士兵表现出来的高效战术,打了个沉重的哈欠,不愧是一线部队的士兵,配合能力和战斗素质都算是经过考验的,在这个时候也没有被胜利的喜悦冲昏头脑。
后续的过程没有太多的波折,骨杖附近的幻影之灵被消灭了大部分,骨杖伴生的守护幻影之灵出现后,伯森就直接以最强势的姿态冲了过来,强行的将那个幻影之灵给摁倒,一阵爆锤的同时,他脚下的阴影直接将地上的骨杖给卷轴。
脱离了骨杖的幻影之灵根本守护不住这根骨杖,而少了骨杖的存在,这个幻影之灵也因为黑域被干扰,而显得弱化了起来,被伯森迅速的锤爆。
正在恢复的黑域也因为骨杖的拔除,而迅速的变淡,黑域又被消除掉了一部分,远处的重炮手们则是重新进入了临战状态,有什么深渊生物重新来到这里的时候,就会遭到他们的无情炮火碾压。
这里等之后会有人专门来设置新的阵地,不会在黑域包裹的范围内,但深渊生物也别想轻易的在这片大地上插入新的骨杖。
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