但对于那些能够改良更好的魔法插件的施法者而言,这种试用功能他们大部分都是支持的,当然人多了,就什么人都有了,不怎么支持却不敢明着来说的无非就是想要弄出来一堆劣质的魔法插件,专门骗一笔收入就不管了的那种。
说那些魔法插件是假的?不不不,明明可以放出来魔法怎么是假的呢?能放出来,就是威力有点小而已,买错了想要退钱?抱歉不可能。
一个试用功能就打破了这些人的小心思,总之想要白嫖的,想要坑钱的都有,试用功能直接将这两类的因素都给剔除了出去,让在这方面尝到了甜头,有想要投身这里面多发展一下的施法者就觉得很舒服。
不处理掉这两种因素,这个圈子的风气只会越来越坏,现在风气变坏之前直接将这些因素给剔除掉了,那么剩下的就是良性的竞争了,谁想要让自己的魔法插件卖的更好就只有加强对魔法的研究和理解。
将这个魔法个塑造的更加独特或者是有别的新奇特点,而这些对施法者而言不就是他们一直都想要的吗?施法者追求更强大的力量,那自然要研究各种魔法,加深对魔法的理解,完全就是顺路的行为,支持!为什么不支持。
制作者这方面干的太好了,至于战斗方面?固定性的魔法还能比得上自己亲自手操来的漂亮,况且别的施法者也能买其他施法者的魔法插件,即便是有着壳保护不能直接的进行研究,但使用的时候也能尝试性感受一下魔法的威力特点等因素,慢慢的逆向研究了解,对自己同样有帮助。
只是没有直接翻答案来的痛快,多了一个解题的过程。
总之原意努力的人,都觉得这种魔法释放功能没什么的,毕竟大家都能用,再怎么影响战斗,也能保持在一个相对公平的起跑线上面,绝对公平肯定不存在了,相对公平就够了嘛,任何的职业者都是相对公平的。
于是没有多长时间,魔法释放功能的风波就这么过去了,暗中的波澜基本上没有,魔兵论坛各种过年一样的热闹,从最初的排队买灵魂宝石,到之后的一些双重力量组合的讨论贴子,每天都大量的相关贴子出现,然后就是灵魂宝石的力量修炼问题了。
用最低级的那种灵魂宝石的人和用等级比较高的那些一对比,得咧,两者的成长速度差距真的有点大,还是多努力一下,赶紧给自己的灵魂宝石升个级吧,灵魂材料找魔兽或者是猎魂人解决,别的材料冒险或者是花钱买,慢慢来不着急。
现在虽然还处于战争中,但不少职业者都找到了新的主线,战争是一回事,他们提升自身更加的重要嘛,相对于提升自己,战争就显得不怎么香了,当然对帝国来说职业者那么折腾是他们的事情,能让他们在别的放忙活着,也好过闲着没事在战争的地方到处乱跑,引发各种不稳定的情况变化。
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