束缚类型的魔法就是能够忽略掉魔抗的,当然这种束缚性质必须是从外部生效的,而不是直接影响目标肌肉魔力之类的魔法,那样的话魔抗依旧会发挥出来该有的作用,但是将性质转换成那种外部使用就不一样了。
用魔力塑造出来的绳索魔力绳索就能很大程度的忽略一部分的魔抗,毕竟魔抗那玩意是抵消对自身得影响,而不是消魔,什么魔法碰到自己就被消除掉了,用魔力塑造出来的绳索是外部发挥出来作用的。
被困住的目标想要挣脱那肯定要去撕裂那些本来就不会给自己带来伤害的束缚,之外就是冰系的魔法了,冰冻伤害对魔抗极高的目标没用,但是产生的冰却能够发挥出来有效的阻碍性,同时就一些地形魔法。
超大范围的流沙术,能够有效的影响巨人的行动力,超大型的地刺能够改变地形,直接顶翻巨人,总之在这个世界里魔抗虽然很强大,但并非是无死角的免疫一切和魔法力量有关的攻击。
只要魔法塑造出来的物理攻击足够强大,说那是要考验魔抗,实际上更考验物理防御,当然对于走那种风,水,火,雷属性之类的施法者,魔抗对他们始终都不是友好的东西,土系的?
呃,土系是最能无视魔抗之一的属性了,魔抗抵消那种没有物质冲击的魔法关能够直接塑造出来巨大土块石块的土系魔法什么事?关冰系什么事情?
改变的大地虽然是魔法,可大地冒出来的土块却是实打实的物理性冲击,所以巨人的魔抗面对这种限制性的地形魔法就不怎么好用了。
当然这类型的魔法破坏力足够了,杀伤力略低,对物理防御也很高的巨人而言,只能影响它们的速度,不能将他们从根本上击杀,同时它们还能抓起那些土刺之类的地形结构当做是投掷品丢出去。
砸在那号称无坚不摧的城墙上面时还会荡起大量的冲击,破碎的土块就像是子弹一样,擦着就伤,被砸到了要害直接就死了。
郑逸尘赶路的时候看的这些直播,怎么说呢,这玩意真就是专门对付边境长城的,纵然边境长城那边的守备力量很强了,可是巨人的力量和特性太针对了,能限制住它们却很难阻止他们。
封锁结界啊,对内强大,对外,并没有那么的强力来着……
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