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        “该死,是谁说今天枯燥的!”一个老兵捂着自己的头盔,隐藏着自己的踪迹怒吼着,旁边的一个新兵蛋子瑟瑟发抖着,虽然不知道发生了什么事情,但一直风平浪静的防线突然出现了大爆炸,还不是运输弹药操作不规范导致的。

        那就意味着可能要坏事了。

        “是,是我。”

        “闭嘴!等会跟好我,别乱跑。”老兵对着新兵蛋子吼了一声,压着身体向另一个地方赶去,他们所在战线是比较靠前的区域,不像是后方那样稳定,虽说有掩体和魔法结界的保护,但出现了不明情况后还是要小心行动。

        从魔导科技发展起来之后,以前的战争规则就改写了,以前的时候打仗就是正常士兵正面作战的时候一波A过去,施法者们远程交锋,谁家的施法者牛逼了,能一波团灭对面的军队,异界版的战争就是这样的,但彼此都打出来了经验。

        有些现代化的意思,施法者之间相互反制的概率都挺高的,换成现代的说法那就是彼此的导弹威力虽然很大,一发下来炸死几十人,甚至特殊的炸弹,比如云爆弹这类的武器,能带来更广泛的杀伤,可拦截系统也不是摆设。

        施法者之间的大威力魔法也是如此。

        可是魔导科技发展起来之后,普通士兵也能仗着大威力的魔导武器轻易的干掉数十人,武器很强大,但使用者是普通人,这样的存在,在战场上就是被首先集火的目标,毕竟都打出来经验了,不能适应魔导科技带来的战争规则,那只会越打越吃亏。

        传统战术?

        传统战术谁还不会用啊?用的同时结合着魔导科技的增幅,落后就会挨打。

        在深渊战场的前线这里,参加战争的老兵基本上都经过了魔导科技带来的武器战火洗礼,虽说深渊魔物并不会使用魔导科技,但掌握的避规技能在这样的战场上依然能发挥出来做用。

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